-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathscript.js
More file actions
773 lines (641 loc) · 38.1 KB
/
script.js
File metadata and controls
773 lines (641 loc) · 38.1 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
// script.js
// פונ על מחרוזות slice,toggle, foreach,include
// ארועים נוספים click, keydown' input
// פונקציות חץ
//שימוש: פונ קצרות, עם מעט פקודות
// רושמים אותם בראש התכנית כדי שיהיה קיצור בשימוש בהמשך
// return the element with a specific id $=1
const $ = (id) => document.getElementById(id);
//return a list with all the elements in the class\label \id: -- selector---(the parameter)
//$$=returmn list
const $$ = (selector) => document.querySelectorAll(selector);
// משתנים גלובליים
//אוביקט גלובאלי
// שימוש: כשרוצים לגשת מכל מקום בפרויקאט לערכיעם מסוימים
let gameState = {
selectedCategory: '',
playerName: '',
currentQuestionIndex: 0,
score: 0,
timeLeft: 60,
timer: null,
questions: [],//empty question array'.יכנס לתוכו השאלות שנשאל את המשתמש במשחק
answers: [], //כדי להציג למשתמש את ידיעותיו לשאלות במשחק- נשמור תשובות שלו
isActive: false, //האם קיים משחק פעיל
questionStartTime: null, // חדש - לזמן התחלה של כל שאלה
gameStartTime: null // חדש - לזמן התחלת המשחק כולו
};
//מערכים ואוביקטים
//מערך שמכיל קטכוריה,
// עבור כל נושא יש מערך עם שאלות,
// עבור כל שאלה 4 אפשרויות תשובה
// בסוף האיבר -של השאלה מסומן לנו בC אינדקס תשובה נכונה במערך
const questionsDB = {
'טבע': [
{ q: 'איזה חיה היא הגדולה ביותר בעולם?', a: ['פיל', 'לוויתן כחול', 'קרנף', 'ג\'ירפה'], c: 1 },
{ q: 'כמה לבבות יש לתמנון?', a: ['1', '2', '3', '4'], c: 2 },
{ q: 'איזה עץ חי הכי הרבה זמן?', a: ['אלון', 'ארז', 'סקוויה', 'זית'], c: 2 },
{ q: 'איזה כוכב לכת הוא הקרוב ביותר לשמש?', a: ['ונוס', 'מאדים', 'כוכב חמה', 'כדור הארץ'], c: 2 },
{ q: 'איזה בעל חיים יכול לשנות את צבעו?', a: ['חזירון', 'זיקית', 'לטאה', 'נחש'], c: 1 },
{ q: 'איזו ציפור לא יכולה לעוף?', a: ['נשר', 'יען', 'תוכי', 'דרור'], c: 1 },
{ q: 'כמה רגליים יש לעכביש?', a: ['6', '8', '10', '12'], c: 1 },
{ q: 'איזה יונק הוא הקטן ביותר?', a: ['עכבר', 'עטלף דבש', 'נדנדה', 'סנאי'], c: 1 },
// 5 שאלות קשות נוספות
{ q: 'מהו האורגניזם הימי הגדול ביותר?', a: ['לוויתן כחול', 'אלמוג ענק', 'מדוזה ענקית', 'כריש לווייתני'], c: 0 },
{ q: 'איזה צמח הוא הצמח המהיר ביותר בצמיחתו?', a: ['במבוק', 'אפונה', 'קקטוס', 'חיטה'], c: 0 },
{ q: 'באיזה טמפרטורה מתרחשת הפוטוסינתזה בצורה הטובה ביותר?', a: ['5°C', '25°C', '40°C', '60°C'], c: 1 },
{ q: 'כמה נפח מים יש בגוף האדם הממוצע?', a: ['30%', '50%', '60%', '75%'], c: 2 },
{ q: 'מהו החומר הקשה ביותר בטבע?', a: ['פלטינה', 'כסף', 'יהלום', 'גרפיט'], c: 2 }
],
'אנגלית': [
{ q: 'What is the past tense of "go"?', a: ['goed', 'went', 'gone', 'going'], c: 1 },
{ q: 'Which word means "beautiful"?', a: ['ugly', 'pretty', 'bad', 'dirty'], c: 1 },
{ q: 'What is the plural of "child"?', a: ['childs', 'childes', 'children', 'child'], c: 2 },
{ q: 'Which is a color?', a: ['happy', 'blue', 'fast', 'big'], c: 1 },
{ q: 'What does "cat" mean?', a: ['כלב', 'חתול', 'ציפור', 'דג'], c: 1 },
{ q: 'How do you say "thank you"?', a: ['please', 'sorry', 'thanks', 'hello'], c: 2 },
{ q: 'What is the opposite of "hot"?', a: ['warm', 'cold', 'cool', 'nice'], c: 1 },
{ q: 'Which is correct?', a: ['I are happy', 'I am happy', 'I is happy', 'I be happy'], c: 1 },
// 5 שאלות קשות נוספות
{ q: 'Choose the correct sentence:', a: ['He don\'t like it', 'He doesn\'t likes it', 'He doesn\'t like it', 'He don\'t likes it'], c: 2 },
{ q: 'What is a synonym of "quick"?', a: ['slow', 'fast', 'weak', 'small'], c: 1 },
{ q: 'Fill in the blank: She ___ to school every day.', a: ['go', 'goes', 'going', 'gone'], c: 1 },
{ q: 'What is the meaning of "benevolent"?', a: ['evil', 'kind', 'neutral', 'angry'], c: 1 },
{ q: 'Which is the correct plural form?', a: ['mices', 'mice', 'miceses', 'miceses'], c: 1 }
],
'מתמטיקה': [
{ q: 'כמה זה 7 × 8?', a: ['54', '56', '58', '60'], c: 1 },
{ q: 'מהו שורש של 144?', a: ['11', '12', '13', '14'], c: 1 },
{ q: 'כמה זוויות יש במשולש?', a: ['2', '3', '4', '5'], c: 1 },
{ q: 'כמה זה 15% מ-200?', a: ['25', '30', '35', '40'], c: 1 },
{ q: 'כמה זה 9²?', a: ['18', '81', '72', '90'], c: 1 },
{ q: 'כמה זה 100 ÷ 4?', a: ['20', '25', '30', '35'], c: 1 },
{ q: 'מה זה המספר הראשוני הקטן ביותר?', a: ['1', '2', '3', '4'], c: 1 },
{ q: 'כמה זה 6 + 7 × 2?', a: ['20', '26', '19', '13'], c: 0 },
// 5 שאלות קשות נוספות
{ q: 'מהו ערך הפאי בקירוב?', a: ['3.14', '2.17', '3.41', '3.15'], c: 0 },
{ q: 'כמה זוויות ישרות יש במקבילית?', a: ['0', '1', '2', '4'], c: 2 },
{ q: 'מהו סכום זוויות המשולש?', a: ['90 מעלות', '180 מעלות', '270 מעלות', '360 מעלות'], c: 1 },
{ q: 'מהו מספר הפאי של עיגול עם רדיוס 2?', a: ['12.56', '6.28', '3.14', '4.12'], c: 1 },
{ q: 'מה זה משתנה בלתי תלוי?', a: ['משתנה שמושפע ממשתנה אחר', 'משתנה שאינו מושפע ממשתנה אחר', 'משתנה קבוע', 'משתנה רנדומלי'], c: 1 }
],
'יהדות': [
{ q: 'כמה ימים יש בחנוכה?', a: ['7', '8', '9', '10'], c: 1 },
{ q: 'באיזה חודש חל ראש השנה?', a: ['אלול', 'תשרי', 'כסלו', 'ניסן'], c: 1 },
{ q: 'כמה ספרי תורה יש?', a: ['3', '4', '5', '6'], c: 2 },
{ q: 'מי כתב את התורה?', a: ['משה רבנו', 'אברהם אבינו', 'דוד המלך', 'שלמה המלך'], c: 0 },
{ q: 'כמה מצוות יש?', a: ['365', '248', '613', '720'], c: 2 },
{ q: 'איזה יום הוא יום המנוחה?', a: ['ראשון', 'שני', 'שישי', 'שבת'], c: 3 },
{ q: 'כמה אבות יש?', a: ['2', '3', '4', '5'], c: 1 },
{ q: 'באיזה חודש חל פורים?', a: ['אדר', 'ניסן', 'אייר', 'סיון'], c: 0 },
// 5 שאלות קשות נוספות
{ q: 'באיזו עיר נמצא קבר דוד המלך?', a: ['ירושלים', 'צפת', 'בית לחם', 'בית אל'], c: 0 },
{ q: 'מי היו האבות של עם ישראל?', a: ['אברהם, יצחק ויעקב', 'משה, אהרון ויהושע', 'דוד, שלמה ויהושע', 'אדום, ישמעאל ועשו'], c: 0 },
{ q: 'איזה ספר קודש הוא לא חומש', a: ['יהושע', 'שמות', 'ויקרא', 'דברים'], c: 0 },
{ q: 'מהי מצוות עשה של שבת?', a: ['דליקת נרות', 'אכילת מצה', 'קריאת מגילה', 'סעודת ליל שבת'], c: 0 }
],
'היסטוריה': [
{ q: 'מתי הוקמה מדינת ישראל?', a: ['1947', '1948', '1949', '1950'], c: 1 },
{ q: 'מי היה הנשיא הראשון של ארה"ב?', a: ['ג\'פרסון', 'וושינגטון', 'לינקולן', 'אדמס'], c: 1 },
{ q: 'באיזו שנה נפלה חומת ברלין?', a: ['1987', '1988', '1989', '1990'], c: 2 },
{ q: 'מי בנה את הפירמידות?', a: ['בבלים', 'פרסים', 'מצרים', 'יוונים'], c: 2 },
{ q: 'מתי התחילה מלחמת העולם השנייה?', a: ['1938', '1939', '1940', '1941'], c: 1 },
{ q: 'מי היה ראש הממשלה הראשון של ישראל?', a: ['הרצל', 'בן גוריון', 'וייצמן', 'שרת'], c: 1 },
{ q: 'בן כמה ראש משלת ישראל', a: ['68', '69', '70', '71'], c: 2 },
{ q: 'מי גילה את אמריקה?', a: ['מגלן', 'קולומבוס', 'ואסקו דה גמה', 'קוק'], c: 1 },
// 5 שאלות קשות נוספות
{ q: 'מי היה ראש הממשלה בזמן מלחמת ששת הימים?', a: ['יצחק רבין', 'לוי אשכול', 'דוד בן גוריון', 'גולדה מאיר'], c: 1 },
{ q: 'באיזו שנה הוכרז האו"ם?', a: ['1943', '1945', '1947', '1950'], c: 1 },
{ q: 'מי היה המלך של ממלכת יהודה בזמן בית ראשון?', a: ['שלמה המלך', 'אחאב', 'חזקיהו', 'יהושפט'], c: 0 },
{ q: 'באיזו מלחמה נלחם נתן אלתרמן?', a: ['מלחמת העולם הראשונה', 'מלחמת העצמאות', 'מלחמת ששת הימים', 'מלחמת יום הכיפורים'], c: 2 },
{ q: 'מה היה שמו של הקיסר הרומי האחרוון?', a: ['אוגוסטוס', 'קלאודיוס', 'טיבריוס', 'קיסר'], c: 0 }
],
'גיאוגרפיה': [
{ q: 'מהי בירת צרפת?', a: ['מרסיי', 'ליאון', 'פריז', 'ניס'], c: 2 },
{ q: 'איזה נהר הוא הארוך ביותר בעולם?', a: ['אמזונס', 'נילוס', 'יאנגצה', 'מיסיסיפי'], c: 1 },
{ q: 'באיזו יבשת נמצאת מצרים?', a: ['אסיה', 'אפריקה', 'אירופה', 'אמריקה'], c: 1 },
{ q: 'מהו ההר הגבוה ביותר בעולם?', a: ['K2', 'אוורסט', 'קילימנג\'רו', 'מקינלי'], c: 1 },
{ q: 'כמה יבשות יש בעולם?', a: ['5', '6', '7', '8'], c: 2 },
{ q: 'מהי בירת יפן?', a: ['קיוטו', 'טוקיו', 'אוסקה', 'יוקוהמה'], c: 1 },
{ q: 'איזה ים הוא המלוח ביותר?', a: ['הים המלח', 'הים התיכון', 'הים הכחול', 'הים האדום'], c: 0 },
{ q: 'באיזו מדינה נמצא הגיזר הישן ביותר?', a: ['איסלנד', 'נורבגיה', 'רוסיה', 'קנדה'], c: 0 },
// 5 שאלות קשות נוספות
{ q: 'מהו אורך נהר הנילוס?', a: ['6,650 ק"מ', '4,200 ק"מ', '7,100 ק"מ', '5,400 ק"מ'], c: 0 },
{ q: 'מהי המדינה הגדולה ביותר בעולם בשטח?', a: ['סין', 'קנדה', 'רוסיה', 'ארה"ב'], c: 2 },
{ q: 'מהו ההר הגבוה ביותר באפריקה?', a: ['קילימנג\'רו', 'אוורסט', 'ק2', 'מטרהאן'], c: 0 },
{ q: 'באיזו יבשת נמצאת מדינת ברזיל?', a: ['אסיה', 'אפריקה', 'אמריקה הדרומית', 'אירופה'], c: 2 },
{ q: 'איזו עיר היא בירת אוסטרליה?', a: ['סידני', 'מלבורן', 'קנברה', 'פרת'], c: 2 }
]
};
// פונקציה לאתחול עמוד הבית
const initHome = () => {
//כשהדף נטען- הפונ המקוצרת $ מחפסת האם בדף יש אלמנט עם ID של FEEDbACK..-
//אם כן היא תופסת אותו ושמה את האלמנט בתוך המשתמ=נה
const feedbackBtn = $('feedbackBtn');
// אם הכפתור קיים בדף, מוסיפים לו מאזין אירוע של לחיצה
if (feedbackBtn) {
feedbackBtn.addEventListener('click', () => {
// כשמקליקים על כפתור המשוב, ננווט לעמוד feedback.html
window.location.href = 'feedback.html';
});
}
// מציגים את התוצאה הטובה ביותר שהשחקן השיג (מקבלים מהפונקציה getBestScore)
// ומוסיפים את המילה 'נקודות' אחרי המספר
$('bestScore').textContent = getBestScore() + ' נקודות';
// לוקחים את כל הכרטיסיות של הקטגוריות (האלמנטים עם המחלקה 'category-card')
const categoryCards = $$('.category-card');
// עבור כל כרטיסייה מוסיפים מאזין אירוע של לחיצה
categoryCards.forEach(card => {
// כשמקליקים על כרטיס, קוראים לפונקציה selectCategory עם הכרטיס הנבחר
card.addEventListener('click', () => selectCategory(card));
});
// מאזין לאירוע הקלדה בתיבת החיפוש של הקטגוריות (ID: categorySearch)
// בכל פעם שהמשתמש מקליד, מפעילים את פונקציית סינון הקטגוריות לפי הטקסט שהוקלד
$('categorySearch').addEventListener('input', (e) => {
filterCategories(e.target.value);
});
// מאזין גם לאירוע לחיצה על מקש במקלדת בתיבת החיפוש
// אם נלחץ מקש Enter, מונע את פעולת ברירת המחדל (כגון שליחה של טופס)
// כל לחיצה על מקש בזמן שהשדה בפןקוס- שלא תפריע
// יעבור לשלב הבא רק לאחר בחירת הקטגוריה
$('categorySearch').addEventListener('keydown', (e) => {
if (e.key === 'Enter') e.preventDefault();
});
// מאזין ללחיצה על כפתור "התחל משחק"
$('startGameBtn').addEventListener('click', () => {
// אם נבחרה קטגוריה במשחק (gameState.selectedCategory לא ריק)
if (gameState.selectedCategory) {
// שומרים את הקטגוריה שנבחרה בלוקאל סטורג' כדי שנוכל לגשת אליה בעמוד הבא
localStorage.setItem("category", gameState.selectedCategory);
// מעבירים את המשתמש לעמוד שבו מזינים שם לשחקן
window.location.href = "name.html";
}
});
// מאזין לאירוע גלילה בדף
window.addEventListener('scroll', () => {
// אם נבחרה קטגוריה ויש גלילה של יותר מ-100 פיקסלים למטה
if (gameState.selectedCategory && window.scrollY > 100) {
// הופכים את כפתור "התחל משחק" למצב קבוע (fixed) בתחתית המסך, כדי שיהיה גלוי תמיד
$('startGameBtn').style.position = 'fixed';
$('startGameBtn').style.bottom = '20px';
}
// אחרת, אם יש קטגוריה נבחרת אך הגלילה פחות מ-100 פיקסלים
else if (gameState.selectedCategory) {
// מחזירים את הכפתור למצב רגיל (static) במקום בדף
$('startGameBtn').style.position = 'static';
}
});
};
// פונקציה לבחירת קטגוריה מתוך רשימת הכרטיסים (cards)
const selectCategory = (card) => {
// מסיר את המחלקה 'selected' מכל הכרטיסים כדי שלא תהיה יותר מקטגוריה מסומנת
$$('.category-card').forEach(c => c.classList.remove('selected'));
// מוסיף את המחלקה 'selected' לכרטיס שנבחר (הכרטיס שלחצו עליו)
card.classList.add('selected');
// שומר במשתנה גלובלי את שם הקטגוריה שנבחרה (נמצא ב-data attribute של הכרטיס)
gameState.selectedCategory = card.dataset.category;
// מציג את כפתור ההתחלה (מוסתר קודם לכן), כדי לאפשר להתחיל את המשחק עם הקטגוריה שנבחרה
$('startGameBtn').style.display = 'inline-block';
// הצגת כפתור התחלה
const startBtn = document.getElementById('startGameBtn');
startBtn.classList.remove('hidden');
startBtn.scrollIntoView({ behavior: 'smooth', block: 'center' });
// אנימציה של הכפתור
setTimeout(() => {
startBtn.style.animation = 'fadeInUp 0.5s ease-out';
}, 100);
};
// פונקציה לסינון הכרטיסים לפי מחרוזת חיפוש שהמשתמש הזין
const filterCategories = (searchTerm) => {
// עבור כל כרטיס קטגוריה
$$('.category-card').forEach(card => {
// קורא את שם הקטגוריה מתוך data-category של הכרטיס
const name = card.dataset.category;
card.classList.toggle('hidden', !name.includes(searchTerm));
// TOGGLE תוריד או תוסיף מחלקה בשם HIDDEN לפי התנאי שאספק
// התנאי- בודק אם המחרוזת שאספק נמצאת בתוך name
// אם לא נמצאת- תוסיך טת HIDDEN
// אם נמצאת- תוריד את HIDDEN-
// ר שהחיפוש יעובד זה כדי לעזו
});
};
// פונקציות דף שם
const initNameScreen = () => {
const selectedCategory = localStorage.getItem("category");
// במקרה של רענון או גישה ישירה - חזור לעמוד הראשי
if (!selectedCategory || performance.navigation.type === performance.navigation.TYPE_RELOAD) {
window.location.href = "index.html";
return;
}
$("selectedCategoryDisplay").textContent = selectedCategory;
gameState.selectedCategory = selectedCategory;
$('startActualGameBtn').addEventListener('click', () => {
//trim remove unnesssecary spaces
const name = $('playerName').value.trim();
if (name.length < 2) {
$('errorMessage').style.display = 'block';
return;
}
$('errorMessage').style.display = 'none';
// 🔴 הוסף כאן:
gameState.playerName = name;
localStorage.setItem("playerName", name); // ⬅️ זו השורה שצריך
window.location.href = "question.html";
});
$('backToHomeBtn').addEventListener('click', () => {
window.location.href = "index.html";
});
};
// פונקציה לאתחול המשחק כאשר מתחילים משחק חדש
const initGame = () => {
// בוחרת אקראית מתוך מאגר השאלות (questionsDB) עבור הקטגוריה שנבחרה ע"י המשתמש
// ומגבילה ל-5 שאלות בלבד (slice(0,5))
//מתוך המערך הענק שנ=מכיל את כל השאלות בוחרים את הקטוריה הרצויה (לפי המשתמש)
// הפונSHUFFLE לוקחת את כל השאלות שקשורות לקטוריה ומערבבתצ את הסדר שלהן, כדי שלכל משתמש יהיה בסדר שונה
// לאחר הערבוב לוקחים 8 שאלות מתוך הקטגוריה
//שמים בתוך מערך השאלות הנוכחי את השאלות שנבחרו לאחר הערבוב
gameState.questions = shuffleArray(questionsDB[gameState.selectedCategory]).slice(0, 8);
// אתחול המדד של השאלה הנוכחית להתחיל מהשאלה הראשונה (אינדקס 0)
gameState.currentQuestionIndex = 0;
// אתחול הניקוד לאפס בתחילת המשחק
gameState.score = 0;
// מערך לאחסון התשובות שנבחרו במהלך המשחק, ריק בהתחלה
gameState.answers = [];
// טוען את שם השחקן שנשמר בלוקאל סטורג' (אם קיים), אחרת מחרוזת ריקה
gameState.playerName = localStorage.getItem("playerName") || '';
// מציג את שם השחקן בחלק של ממשק המשתמש (element עם id 'playerNameDisplay')
$('playerNameDisplay').textContent = gameState.playerName;
// מציג את הניקוד הנוכחי (שכרגע אפס) ב-UI (element עם id 'currentScore')
$('currentScore').textContent = gameState.score;
// מציג את מספר השאלה הנוכחית, שמתחיל מ-1 לצורך תצוגה למשתמש
$('questionNumber').textContent = 1;
// מציג את שם הקטגוריה שנבחרה בממשק (element עם id 'categoryNameDisplay')
$('categoryNameDisplay').textContent = gameState.selectedCategory;
// שומר את זמן התחלת המשחק (במילישניות מאז 1.1.1970), לשימוש במדידת זמן המשחק
gameState.gameStartTime = Date.now();
// אנימציות כניסה
const elements = document.querySelectorAll('.fade-in');
elements.forEach((el, index) => {
el.style.animationDelay = (index * 0.2) + 's';
});
// טוען את השאלה הראשונה להצגה למשתמש
loadQuestion();
};
const timerElement = $('timer');
const loadQuestion = () => {
const timerElement = $('timer'); // כאן, בתוך הפונקציה
const q = gameState.questions[gameState.currentQuestionIndex];
$('questionText').textContent = q.q;
const buttons = $$('.answer-btn');
buttons.forEach((btn, i) => {
btn.textContent = q.a[i];
btn.onclick = () => selectAnswer(i, btn); // חשוב להעביר את הכפתור!
btn.style.pointerEvents = 'auto'; // לאפשר לחיצה
btn.classList.remove('correct', 'wrong'); // לנקות סימונים קודמים
});
clearInterval(gameState.timer);
gameState.timeLeft = 30;
timerElement.textContent = gameState.timeLeft;
timerElement.classList.remove('warning'); // להסיר אזהרה אם הייתה
gameState.questionStartTime = Date.now();
gameState.timer = setInterval(() => {
gameState.timeLeft--;
timerElement.textContent = gameState.timeLeft;
if (gameState.timeLeft <= 10) {
timerElement.classList.add('warning');
} else {
timerElement.classList.remove('warning');
}
if (gameState.timeLeft <= 0) {
clearInterval(gameState.timer);
selectAnswer(-1);
}
}, 1000);
};
// // פונ שמגיעים אליה כשלוחצים על תשובה שבוחרים
// // פונ חץ שמקבלת אינדקס תשובה שנבחרה, או -1 אם לא הספיק לענות
// מקבלת גם כפתור שנבחר
const selectAnswer = (index, buttonElement = null) => {
clearInterval(gameState.timer);
const current = gameState.questions[gameState.currentQuestionIndex];
const isCorrect = index === current.c;
const buttons = document.querySelectorAll('.answer-btn');
// נטרול לחיצות נוספות
buttons.forEach(btn => {
btn.style.pointerEvents = 'none';
});
// ✅ עיצוב + סאונד + ניקוד
if (isCorrect && index !== -1) {
if (buttonElement) buttonElement.classList.add('correct');
// playCorrectSound();
gameState.score += 10;
$('currentScore').textContent = gameState.score;
showScorePopup(10);
createCelebrationParticles();
} else {
if (buttonElement) buttonElement.classList.add('wrong');
// playWrongSound();
buttons[current.c].classList.add('correct');
}
// ✅ חישוב זמן תשובה
const endTime = Date.now();
const durationMs = endTime - (gameState.questionStartTime || endTime);
const durationSec = Math.max(1, Math.round(durationMs / 1000));
console.log(`Question ${gameState.currentQuestionIndex + 1}: took ${durationSec} seconds`);
// ✅ שמירת פרטי השאלה
gameState.answers.push({
question: current.q,
answers: current.a,
correct: current.c,
chosen: index,
timeTaken: durationSec
});
gameState.currentQuestionIndex++;
// ✅ המשך למשחק או סיום
setTimeout(() => {
if (gameState.currentQuestionIndex < gameState.questions.length) {
$('questionNumber').textContent = gameState.currentQuestionIndex + 1;
loadQuestion();
} else {
clearInterval(gameState.timer);
endGame();
}
}, 2000);
};
// פונקציה שמסיימת את המשחק ומטפלת בתוצאות ובשיאים
const endGame = () => {
const endTime = Date.now();
// תופסת את זמן הסיום במילישניות
const totalDuration = Math.round((endTime - (gameState.gameStartTime || endTime)) / 1000);
// מחשבת את משך כל המשחק בשניות, מעגלת למספר שלם.
// אם gameStartTime לא קיים, מחזירה 0 כי endTime - endTime = 0
// בדיקת שיא זמן המשחק (הזמן הכי קצר)
// הדפדפן שומר לעצמו משתנים,
// שולפים את המשתנה בשם BESTTIME מהדפדפן ושמים אותו במשתנה פנימי מששלנו
// אם הדפדפן לא מגכיר אותו- מחזיר NULL
const bestTime = localStorage.getItem('bestTime');
let isNewRecord = false;
// משתנה בוליאני שיראה אם נשבר שיא
if (!bestTime || totalDuration < bestTime) {
// אם אין שיא קודם, או שהשיא הקיים גדול מהזמן שלנו - נשבר שיא חדש
// כמובן שבמשחק הכוונה- שיהיו פחות שניות
// מעדכנת את הדפדפן שיכניס לתוך המשתנה שלו את הזמן החדש
localStorage.setItem('bestTime', totalDuration);
isNewRecord = true;
}
// הודעה למשתמש
let message = `כל הכבוד, ${gameState.playerName}!\nלקח לך ${totalDuration} שניות לסיים את המשחק.`;
if (isNewRecord) {
message += `\nזהו שיא חדש! מזל טוב 🎉`;
} else {
message += `\nנסה שוב לשפר את הזמן שלך!`;
}
alert(message);
// מקפיץ הודעה
// מציג למשתמש הודעה עם התוצאה והאם נשבר שיא
// שמירת נתוני המשחק דרך הדפדפן
// יוצרים אוביקט שמכיל את כל פרטי המשחק
// שמירת נתוני המשחק בהיסטוריה
const session = {
playerName: gameState.playerName,
score: gameState.score,
answers: gameState.answers,
category: gameState.selectedCategory,
timestamp: new Date().toISOString(), // תאריך ושעת סיום בפורמט ISO
totalDuration: totalDuration
};
// מושך את ההיסטוריה הקודמת, או יוצר מערך חדש אם אין
const history = JSON.parse(localStorage.getItem('gameHistory') || '[]');
// JSON.parse ממיר מפורמט מחרוזת של הדפדפן לאוביקט רגיל
history.unshift(session);
// מוסיף את המשחק הנוכחי לתחילת ההיסטוריה
localStorage.setItem('gameHistory', JSON.stringify(history));
// שומר חזרה את ההיסטוריה המעודכנת
// מעדכן בדפדפן שלתוך משתנה היסטוריה שם את ה""history" ששלפנו ,כמובן לאחר הוספת המשחק הנוכחי
// JSON.stringify ממיר מאוביקט למחרוזת- בשביל הדפדפן
// שמירת נתונים נוספים של המשחק האחרון לשימוש אפשרי בעתיד
localStorage.setItem('lastScore', gameState.score);
localStorage.setItem('lastAnswers', JSON.stringify(gameState.answers)); //המרה למחרוזת
localStorage.setItem('lastCategory', gameState.selectedCategory);
// מעבר לעמוד התוצאות
window.location.href = 'results.html';
};
//בסיום המשחק הצגת התשובות שהמשתמ ענה
const renderReview = () => {
const reviewDiv = $('questionsReview');
// מוצא את האלמנט בדף שבו נציג את הסקירה (div עם id="questionsReview")
reviewDiv.innerHTML = '';
// מנקה כל תוכן קודם (כדי לא לצבור פעמיים)
// עובר על כל התשובות שהמשתמש נתן (מערך בתוך gameState)
gameState.answers.forEach((item, i) => {
const isCorrect = item.chosen === item.correct;
// האם המשתמש ענה נכון? (השוואת האינדקסים)
const icon = isCorrect ? '✔️' : '❌';
// בוחר אייקון מתאים
const color = isCorrect ? 'green' : 'red';
// בוחר צבע מתאים לפי נכונות התשובה
const timeStr = item.timeTaken ? `⏱️ זמן: ${item.timeTaken} שניות` : '';
// אם נמדד זמן, מציג אותו
const div = document.createElement('div');
// יוצר div חדש לסקירה של שאלה אחת
// strong- תגית בHTML שמדגישה את תוכן הטקסט בתצוגה
// span- מאפשרת להוסיף אלמנטים באמצע שורה
div.innerHTML = `
<div><strong>שאלה ${i + 1}:</strong>
${item.question} <span style="color:${color}">${icon}</span></div>
<div>תשובתך: <span style="color:${color}">${item.answers[item.chosen] || 'לא נבחר'}</span></div>
${!isCorrect ? `<div>תשובה נכונה: <span style="color:green">${item.answers[item.correct]}</span></div>` : ''}
<div>${timeStr}</div>
<hr>`;
// מוסיף את כל תוכן השאלה: השאלה עצמה, תשובת המשתמש, תשובה נכונה (אם טעה), זמן, קו מפריד
reviewDiv.appendChild(div);
// מוסיף את הDIV החדש שיצרנו
});
};
const initResultsScreen = () => {
$('playAgainBtn').addEventListener('click', () => {
window.location.href = 'index.html';
});
$('changeGameBtn').addEventListener('click', () => {
window.location.href = 'index.html';
});
// שולף מהדפדפן את הערכים שבמשתנים הנ"ל אם לא מוצא אותם- שם NULL
const score = localStorage.getItem('lastScore');
const answers = JSON.parse(localStorage.getItem('lastAnswers') || '[]');
const category = localStorage.getItem('lastCategory');
$('finalScore').textContent = score;
// קשור לצורת העיצוב והתצוגנ של האוביקט על המסך
$('newRecordMessage').style.display = saveScore(category, score) ? 'block' : 'none';
// הפונ FILTER עוברת על המערך התשובות ומסננת רק את התשובות הנכונות שהמשתמש ענה
// אחכ סופר את מערך התשובות הנכונות לאחר הסינון- ושם את האורך על האוביקט
$('correctAnswersCount').textContent = answers.filter(a => a.chosen === a.correct).length;
$('totalAnswersCount').textContent = answers.length;
// חישוב זמן ממוצע - גרסה מתוקנת
// בסיום משחק
// עובר על המערך התשובות,
// map-יוצר מערך חדש שיכיל את כל זמני העניה על השאלות
// יוצר משתנה מעבר על המערך בשם answers ו
// יכניס למערך החדש את הזמן שלקח לענוצף , ואם הוא ריק ישים 0
const questionTimes = answers.map(answer => answer.timeTaken || 0);
const avgTime = questionTimes.length > 0 ?
// REDUCE- מעבר על כל המערך זמני עניה, מקבלת 2 משתנים
// SUM- מאותחל כ0 ,TIME- הערך הנוכחי מהמערך
Math.round(questionTimes.reduce((sum, time) => sum + time, 0) / questionTimes.length) : 0;
// הצגת הזמן הממוצע - תמיד נציג, גם אם 0
const avgDisplay = $('averageTimeDisplay');
if (avgDisplay) {
// some-פןנ חץ, שבודקת האם ל]חות איבר אחד מהמערך מקיים את התנאי,
// ובמקרהה הזה- האם לאיבר יש שדה בשם...
if (answers.length > 0 && answers.some(a => a.hasOwnProperty('timeTaken'))) {
// יש נתוני זמן (גם אם הם 0)
avgDisplay.textContent = `זמן ממוצע לשאלה: ${avgTime} שניות`;
} else {
// אין נתוני זמן בכלל
avgDisplay.textContent = 'זמן ממוצע לשאלה: לא זמין';
}
}
gameState.answers = answers;
// הצגת התשובות שהמשתמ ענה
renderReview();
};
// הצגת הסטורית המשחקים למשתמש
const initHistoryScreen = () => {
const container = $('historyList');
// JSON.parse ממיר מחרוזת לאוביקט של JS
const history = JSON.parse(localStorage.getItem('gameHistory') || '[]');
const currentPlayer = localStorage.getItem('playerName') || '';
$('historyPlayerName').textContent = `היסטוריית משחקים של: ${currentPlayer}`;
if (!container) return;
container.innerHTML = '';
if (!currentPlayer) {
container.innerHTML = 'לא נמצא שחקן נוכחי. יש להתחיל משחק כדי לצפות בהיסטוריה.';
return;
}
const filteredHistory = history.filter(session => session.playerName === currentPlayer);
// אפשרות 1: מיון לפי תאריך (החדש ביותר קודם)
filteredHistory.sort((a, b) => {
// new Date ממיר מאוביקט זמן של מחששב- לזמן של תאריך ושעה קריאד
return new Date(b.timestamp) - new Date(a.timestamp);
});
if (filteredHistory.length === 0) {
container.innerHTML = 'אין משחקים קודמים עבור שחקן זה.';
return;
}
filteredHistory.forEach((session, index) => {
const div = document.createElement('div');
const date = new Date(session.timestamp);
const formattedDate = date.toLocaleDateString('he-IL', {
day: 'numeric', month: 'long', year: 'numeric'
});
const formattedTime = date.toLocaleTimeString('he-IL', {
hour: '2-digit', minute: '2-digit'
});
const durationStr = session.totalDuration ? `⏱️ משך: ${session.totalDuration} שניות` : '';
div.className = 'history-entry';
div.innerHTML = `
<span><strong>שעה:</strong> ${formattedTime}</span> |
<span><strong>תאריך:</strong> ${formattedDate}</span> |
<span><strong>קטגוריה:</strong> ${session.category}</span> |
<span><strong>ניקוד:</strong> ${session.score}</span> |
<span>${durationStr}</span>
<button data-index="${index}">הצג שאלות</button>`;
container.appendChild(div);
});
// querySelectorAll-תופס בדף את כל תתי האלמנטים ששיכים לאלמנט button הנמחר
//
container.querySelectorAll('button').forEach((btn, idx) => {
btn.addEventListener('click', () => {
const session = filteredHistory[idx];
const reviewDiv = $('questionsReview');
reviewDiv.innerHTML = '';
session.answers.forEach((item, i) => {
const isCorrect = item.chosen === item.correct;
const icon = isCorrect ? '✔️' : '❌';
const color = isCorrect ? 'green' : 'red';
const chosenAnswer = item.answers[item.chosen] || 'לא נבחר';
const correctAnswer = item.answers[item.correct];
const timeStr = item.timeTaken ? `⏱️ זמן: ${item.timeTaken} שניות` : '';
const div = document.createElement('div');
div.innerHTML = `
<div><strong>שאלה ${i + 1}:</strong> ${item.question}</div>
<div style="color:${color}">${icon} תשובתך: ${chosenAnswer}</div>
${!isCorrect ? `<div style="color:green">✔️ תשובה נכונה: ${correctAnswer}</div>` : ''}
<div>${timeStr}</div>
<hr>`;
reviewDiv.appendChild(div);
});
});
});
};
// פונקציות עזר נוספות
const showScreen = (screen) => {
// תופס א ת כל האלמנטים תחת המחלקה .ID\ screen
// עבור כל אוביקט כזה מסיר את במחלקה ACTIVE
// כדי שמסכים אלו לא יוצגו
// כמובן שיש הרבה אלמנטים כאלא ולכן מכניסים אותם לתוך רשימה ועליה עוברים ומעדכנים את הפעיל
$$('.screen').forEach(s => s.classList.remove('active'));
// מחפסים על המסך אוביקט שיש לו את המילה SCREENוכן את המילה- שם המסך שקיבלנו
// אותו נעדכן שיעבוד
$(screen + 'Screen').classList.add('active');
// CLASSLIST- זהו מתודה שקשורה לDOM, היא מכירה את כל המחלקות שבדף הHTMK הנוכחי
// ועליה עובדים
};
// פונקציה שמקבלת מערך ומחזירה אותו בערבוב אקראי (שפול) מבלי לשנות את המערך המקורי
const shuffleArray = (array) => {
// יוצרת עותק של המערך המקורי כדי לא לשנות אותו ישירות
const arr = [...array];
// עוברת בלולאה מהאיבר האחרון למקום השני
for (let i = arr.length - 1; i > 0; i--) {
// בוחרת אינדקס אקראי בין 0 ל-i כולל
const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
// מחליפה בין האיבר הנוכחי לאיבר שבאינדקס האקראי שנבחר
[arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]];
}
// מחזירה את המערך המעורבב החדש
return arr;
};
const saveScore = (category, score) => {
// שולפת מהד]דפן מהמשתנה..לתוך SCORES ממירה ממחרוזת לJS
const scores = JSON.parse(localStorage.getItem('triviaScores') || '{}');
// אם ערך הציון לא קיים או נמוך מהקודם- נעדכן ציון גבוה
if (!scores[category] || scores[category] < score) {
scores[category] = score;
// נחזיר לדפדפן את האוביקט המעודכן
// המרה למחרוזת
localStorage.setItem('triviaScores', JSON.stringify(scores));
return true;
}
return false;
};
const getBestScore = () => {
// נשלוף מהדפדפן תוך המרה לJS
// לתוך SCORES ייכנסו כל הציונים
const scores = JSON.parse(localStorage.getItem('triviaScores') || '{}');
return Math.max(0, ...Object.values(scores));
};
// חלק חשוב מאד!
// לאחר שהדפדפן סיים לטעון את כל דךף הJS מפעיל קוד זה מעצמו
// הפונ מזהה באיזה דף אנחנו עכשיו וקוראת לפונ המתאימות
window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
// שומר ניתוב של הדף, מוסיף המרה לאותיות קטנות כדי שאחכ לא יווצרו שגיאות בהמרות
const path = window.location.pathname.toLowerCase();
if (path.endsWith("index.html") || path === "/" || path === "/index.html") {
initHome();
} else if (path.endsWith("name.html")) {
initNameScreen();
} else if (path.endsWith("question.html")) {
const name = localStorage.getItem("playerName");
const cat = localStorage.getItem("category");
if (!name || !cat) {
window.location.href = "index.html";
} else {
gameState.playerName = name;
gameState.selectedCategory = cat;
initGame();
}
} else if (path.endsWith("results.html")) {
initResultsScreen();
} else if (path.endsWith("history.html")) {
initHistoryScreen();
}
});