-
- Roguelite
- Random gegenereerd
- Dood = Opnieuw starten
- Enemies worden later in het spel krachtiger
- Top-down (misschien isometrisch)
- verdeeld in rooms
- worden pas gegenereerd als je in een aangrenzende room bent
-
- Kunnen worden verbeterd met Stat Points
- Resetten elke run
-
- Geeft kans om inkomende Damage minder te maken
-
- Nodig voor skills
-
- Maakt aanvallen krachtiger
-
- Sneller lopen & Minder cooldown op aanvallen
-
- HP
-
- Enemies, Loot geven XP
- Benodigde XP wordt per level hoger
- 1 level = 1 Skill Point, 1 Stat Point
- Skill Points worden behouden tussen runs, Stat Points resetten elke run
-
-
- snel
- weinig DMG
-
- meh SPD
- meh DMG
-
- sloom
- hoge DMG
-
-
- Upgrades kosten Skill Points
- Behouden tussen runs
-
- overall stat upgrades (meh kwaliteit)
- Begin nieuwe run met hogere stats
- overall stat upgrades (meh kwaliteit)
-
-
- stat upgrades (prima kwaliteit)
- Begin nieuwe run met hogere stats voor smol
- skills als dodge, speed boost
- stat upgrades (prima kwaliteit)
-
- stat upgrades (prima kwaliteit)
- Begin nieuwe run met hogere stats voor normal
- skills als invincibility, spells
- stat upgrades (prima kwaliteit)
-
- stat upgrades (prima kwaliteit)
- Begin nieuwe run met hogere stats voor chonk id:: 66412cf7-0e21-4bb0-ac23-53b4818c9c78
- skills als smash, charge
- stat upgrades (prima kwaliteit)
-
-
-
- alle groottes
- status effects
- kan DEX, SPD, DMG, DEF, VIT beinvloeden
-
- per grootte
- kan DEX, SPD, DEF beinvloeden
-
- per grootte
- kan DMG, SPD beinvloeden
-
JonarB21/PO-2324
Folders and files
| Name | Name | Last commit date | ||
|---|---|---|---|---|